游戏/界面设置(含判定位置修改)
# 游戏/界面设置(含判定位置修改)
Etterna 版本下每个界面都有很多可以设置的地方,尤其是游玩界面。本章节会对所有设置相关的选项进行说明。
# 游玩界面(Gameplay)
首先在玩家设置(Player Options)里开启界面调整,之后就可以在游玩界面自定义绝大多数物件的位置和大小。调整时建议用长一点的歌。这些改动会被保存在个人档案里,可以跨版本使用。
之后进行游戏就可以看见下图右侧的文字:
# 右侧文字说明
- 按 Shift + F8 开启自动游玩,这样可以看见连击数的位置
- 按对应的键可以将对应的变量设为激活,例如按 w 可以将判定百分比的位置这一变量设为激活,之后用上下左右或者鼠标就可以调整变量
- 鼠标右键取消当前变量的激活状态
- 1:判定文字位置(Judgement Text Position)
- 2:判定文字大小(Judgement Text Size)
- 3:连击数位置(Combo Text Position)
- 4:连击数大小(Combo Text Size)
- 5:判定误差线位置(Error Bar Text Position)
- 6:判定误差线大小(Error Bar Text Size)
- 7:目标记数器位置(Target Tracker Text Position)
- 8:目标记数器大小(Target Tracker Text Size)
- 9:完整进度条位置(Full Progress Bar Position)
- 0:完整进度条大小(Full Progress Bar Size)
- q:简易进度条位置(Mini Progress Bar Position)
- w:判定百分比位置(Display Percent Text Position)
- e:判定百分比大小(Display Percent Text Size)
- r:判定区位置(Notefield Position)
- t:判定区大小(Notefield Size)
- y:NPS 数字位置(NPS Display Text Position)
- u:NPS 数字大小(NPS Display Text Size)
- i:NPS 图位置(NPS Graph Position)
- o:NPS 图大小(NPS Graph Size)
- p:判定计数器位置(Judge Counter Position)
- a:排行榜位置(Leaderboard Position)
- s:排行榜大小(Leaderboard Size)
- d:排行榜间距(Leaderboard Spacing)
- f:回放按钮位置(Replay Buttons Position)
- h:回放按钮间距(Replay Buttons Spacing)
- j:血条位置(Lifebar Position)
- k:血条大小(Lifebar Size)
- l:血条角度(Lifebar Rotation)
# 举例说明:
假如想更改判定百分比(Display Percent Text Position)的位置,那么可以遵循如下步骤:
- 按 w 键激活更改,此时可以在右上角看见对应变量当前的值
- 用鼠标拖动或者按上下左右方向键即可更改